校园活动策划书

时间:2025-09-01 22:16:11
校园活动策划书15篇

校园活动策划书15篇

充实的工作生活一不留神就过去了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。那么你会写策划书吗?下面是小编精心整理的校园活动策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

校园活动策划书1

活动背景:

在当代大学校园里,手机作为一种时尚而便捷的通讯工具已越来越为广大同学所钟爱。款式各异、功能齐全的各种手机在我们身边随处可见,而各种形式的手机铃声亦是层出不穷。平时虽是百听不厌,可在教室里、课堂上、阅览室里听到这些铃声却往往会引起人的反感。不经意中扰乱了老师、同学们的思绪。鉴于此,我们组织这次活动以期望达到还大家一个安静学习环境的目的。

一、活动目的

消除教室、课堂、阅览室的手机铃声, 还同学们一个安静学习环境

二、活动对象

全校广大师生

三、活动内容

1,在各个教室、图书馆阅览室等学习场所粘贴公益标语。其内容如:“请关手机”、“为了您和大家的安静,请关手机”、“轻轻一按,安静一片”等。

2,制作海报,绘制展板,并传发“倡议书”传单。

四、活动安排

1,活动报院学工组和校教务处审批;

2,制作标语和印制倡议书传单;

3,标语粘贴,各个教学楼教室及图书馆阅览室各一张;

4,传发“倡议书”宣传单

5,在校园广播电台上做宣传。

五、活动时间

********

六、活动地点

各个教室、图书馆阅览室等学习场所

七、组织单位

主办单位:动科院团总支学生会宣传部

承办单位:星星索文学社

附:经费预算

“倡议书”宣传单1000份计100元;

标语单200份计100元;

共计人民币300元。

校园活动策划书2

一.活动背景,目的和意义

让同学们在交流竞技中正确认识自己,挑战自身弱点。本活动旨在通过让参与同学正确认识自己不擅长交流等缺陷,同时希望可以培养大家对竞争与合作有更正确的认知,知道如何去感恩,去感谢他人达到提高综合素质激发自身潜能的目的。

二.活动对象

电子信息系在校学生

三.活动时间地点

地点:操场

时间:未定

四.主办单位

电子信息系

五.活动筹备工作

前期活动准备

1.在活动外场宣传活动开展的前一周由两协会宣传部的干事提前绘制活动宣传所需的展板,贴吧也开始宣传活动。

2.在外场宣传活动开始的前一天由社会实践部干事提前准备好本次活动宣传所需要的帐篷,桌椅。

后期活动准备

1.在活动开展前着手进行协会进行处的外场布置工作。

2.活动开展前半个小时,在活动现场安排协会干事做好本次路线的引导和秩序维护工作。

六.活动内容

早上九点在操场舞台集合。

提前到场划分好场地,准备好器材。

在整个挑战过程中,请不要跟身边的同学朋友等进行沟通,不要带现金,校园卡,银行卡,电子银行等财物,不要试图寻求向同学朋友寻求任何帮助,否则就失去了比赛的价值和意义。

以个人为单位

第一轮:

所有参赛同学领取一张线索卡,根据线索卡的内容找到任务地点,辨别出非玩家角色,获得任务卡。

(非玩家角色应携带规定数量的任务卡,表现自然,除非线索上有对使者进行说明)

(第一轮根据人数的多少,淘汰百分之十的人,也就是说,通行证的数量是人数的百分之九十,而且使者数量是人数的十分之一左右,要提前编辑好线索信息,根据工作人员干事的人数,参赛人员数量进行详细安排)

第二轮:

任务卡上的内容是相同的,在校园里找一个从未相识的异性同学进行一定的沟通,记录对方的姓名,兴趣爱好,特长,理想。并可邀请其参加接下的残局风云的任务。将收集到的信息交至舞台工作处,进行登记,即可抽取任务地点。

(此处考验的不仅是与异性,陌生人沟通的能力,还考验着个人的道德素养,如果找朋友或者瞎编乱造,则失去的比赛原有的意义。限时完成。淘汰部分同学)

第三轮

通过的同学,即从博弈者手中获得晋级卡,接下来由自己去找到宿管阿姨,负责清理垃圾的大叔,或者餐厅的叔叔阿姨一级的人,表演一个节目表达我们对他们辛勤的感恩。唱歌,跳舞等都好,让他们开心为目的。此时由工作人员陪同,如果敷衍了事即判定不合格遭受淘汰。

第四轮

回到舞台工作处,与工作人员交谈大学规划等问题。

以时间最短为判定,交流的问题与评奖无关。

最终评选出一二三等奖。

七.经费预算

小礼品暂定

卡片印制费用x元(不知道印制卡片需要多少钱)

八.注意事项

1.安全第一,维护秩序的同学要注意本次挑战赛的安全问题。

2.注意天气及地点,尽量选择适合的地方和时间。

3.做好人员分组,让所有同学的能参与其中。

九.活动后续工作

1、宣传部整理照片并进行宣传。

2、做好活动总结,记录感悟和心得。

3、总结本次活动的经验及不足之处,为下一次活动奠定基础。

校园活动策划书3

一、活动背景:

1.当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,大学的我们更多的是走出教室与朋友与老师共同完成一些更加有意义的事情,所以学习不仅仅是一个人的事情,在大学团队合作比个人能力更加重要。

2.国家体育总局根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第78项体育运动。

二、活动目的:

电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,电子竞技已经成为国际上一种比较正规系统的比赛项目,可以通过这种团队性的比赛来培养大学生之间相互合作的团队精神,从而为以后的学习工作带来一种良好的影响。

三、活动时间:

初赛:3月25日-26日

决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

四、活动地点:

商洛学院2号教学楼软件三室商洛学院大学生 ……此处隐藏11730个字……手青春,右手奉献

五、活动单位

xxxxx学院青年志愿者协会

六、活动时间和地点

时间:20xx年4月26日——4月27日

地点:xx校区文体中心

七、活动对象

第一组织者:青年志愿者协会主席

一般参与者:青年志愿者协会各部成员

八、宣传方案

1、宣传栏海报及各教学板报宣传。

2、横幅宣传:在大学生活动及生活区等聚聚场所悬挂带有宣传特色的横幅。

3、展板宣传:展板上贴有青年志愿者协会的简介和活动照片,以多种艺术表现手法宣传志愿精神。

4、咨询点宣传:在活动当天设咨询点接受学生咨询,从而宣传“奉献、友爱、互助、进步”的志愿精神和社团文化活动。

5、校广播站和电子屏幕宣传:有关信息可在校广播站及文体中心前电子屏幕进行一周的宣传和广播播放。

6、网络和媒体宣传:在校园论坛,微博贴吧和博客等宣传,邀请校外媒体进行媒体宣传。

7、内部宣传:大力开展协会成员在校园内部宣传,由各院青协在班级内部做好宣传工作,在4月27日,由校青协组织,各院青协负责人展示旗帜宣传志愿活动。

九、活动流程

(一)活动前期

1全体人员商讨拟定活动计划和场地宣传方案。

2由青年志愿者协会宣传部负责活动宣传工作。

3组策部负责向有关组织借取活动需要的帐篷、桌子和椅子。

4办公室负责携带展板、志愿者衣帽、宣传页、志愿者旗帜横幅等。

5外联部负责借取音响等活动设备,买小礼品等活动所需物品。

6信息监察部负责搜集打印活动展示照片及资料。

7各活动项目进行活动人员划分,明确任务分工。

(二)活动流程

1、活动当天上午7:30,信监部相关人员负责活动人员签到,外联部和组策部

布置宣传场地,准备活动物品就位。

2、活动中组织相关人员负责本次活动的宣传片及活动视频的的播放。分配

人员负责接受学生咨询,向学生介绍活动项目内容。

3、活动互动环节:

(1)志愿传递,邀请学生通过回答志愿问答或做简单的志愿小活动,通过后,学生可成为“志愿嘉宾”,每成功邀请一名学生的加入,向邀请人颁发一志愿标志贴,“志愿嘉宾”可自愿作为邀请人加入本次活动,评选志愿荣誉嘉宾若干名,发送礼品及纪念品。

2)评选“最让我感动”的照片并写下感动话语,寻找“画中人”。

(3)准备卡贴,在“志愿心墙”上贴对青协的祝福、建议及作为志愿者的收获。

4、志愿场景再现:通过简易模型展示,再现志愿服务场景,感动瞬间。

5、由信监部人员负责拍摄本次宣传活动的照片和微视频。

6、办公室及宣传部等人员负责纪念小礼物的发放。

7、在活动结束后,外联部及组策部若干人员归还所借物品,整理场地。

(三)后期工作

1、办公室人员做活动总结,存档备案,以备下次活动参考。

2、宣传部人员将此次活动照片保留,为以后社团宣传工作积累素材。

十、经费预算

签字笔1.5元/支x10=15元、马克笔2元/支x10=20元:

宣传横幅:8元/米x10米=80元

展板小海报:1元/张x20张=20元

宣传页:0.1元/张x300张=30元

照片资料打印:80元

氢气球等宣传布置:xx0元

纪念品、礼物:xx0元

共计:485元

十一、活动中注意事项

1、对活动参与者的要求

(1)遵守校规校纪,遵守志愿者联合会联合会和校青协的相关规定。

(2)能够积极参与志愿服务活动,乐于奉献,敢于吃苦。有爱心、责任心,

衣着打扮符合志愿者精神风貌,文明礼貌。

(3)团结同学,有思想,有纪律性和组织性,对于参与志愿服务活动时,

必须服从活动组织的安排。

2、活动注意事项

(1)开展活动期间,各活动的负责人必须到位,统筹安排人员,保证活动

的有序开展。

(2)开展活动时,志愿者必须服从负责人的安排,如若在开展活动地点的

范围之外发生事情,后果将由其个人承担。

(3)活动人员要在规定的时间内集合完毕,以保证活动的顺利进行。

(4)如遇到突发事件,由活动负责人处理。

十二、备用方案:

1若本应参加的人员有事不能参加活动,应提前告知活动负责人。

2若有一些无法预测的因素造成活动不能按时进行,参与活动人员要听从活

动负责人的安排。

十三、备注:

该份策划的最终解释权归xxxxx学院青年志愿者协会所有。

校园活动策划书15

主办单位:

划 书 机械学院制冷系学生会 20xx.8.15

一、 活动背景:

当大一新生来到学校的那一刻,他们最想了解的是自己的学校,想知道自己学校的发展历史、教学情况、校园轶事、校园布局、社团工作等,以便更快的熟悉环境。他们渴望从各种渠道了解学校的各种事,我部可以此为契机,办一次校园知识竞猜比赛,扩大我部影响力。

二、 活动目的:

校园文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对大一学生有着积极的影响。通过本次活动的开展,希望同学们能够很快了解学校,并增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。

三、 活动时间:

待定

四、活动地点:

待定

五、活动构成:

一、比赛前期宣传

二、知识问答竞赛

六、活动流程:

一、大赛前期宣传:

1、要尽量在各社团活动之前就做好宣传,本部干事可以在大赛前一天在校园发放传单,看看效果如何,效果不好的话还可以组织干事下一次宿舍,即可达到宣传效果。

2、宣传主要针对本学院大一新生。

三、校园知识竞猜大赛

1、活动要求:本次活动的主要对象是 12级的同学。 10、11级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位。

2、活动流程:

(1)邀请本学院学生会干部作评委,主持人介绍到场评委及参赛的各个小组。

(2)各个参赛小组必须带来拉拉队为自己加油!

(3)比赛试题分为必答题和抢答题,必答题可以由本组回答,答对加一分。也可以选择他组答题,答对他组加一分,答错本组加一分。抢答题环节,哪组抢先答对,哪组加一分。

(4)答题结束后,各组可以上台展示本组才艺获得加分机会,并由评委打分。

(5)最后根据分数高低给予奖励。

(6)活动结束,有序退场。

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